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  2. 과정정보

과정 이미지
메타버스 완전정복
메타버스 완전정복 과정정보
교육기간
신청기간
복습기간 학습종료 후 30일 까지
교육시간 28시간
교육비 0 117,040원
과정소개

본 과정은 유니티 엔진을 활용하여 자신의 메타버스를 구축하고, 핵심 기술을 익히는 데 중점을 둔 종합적인 교육프로그램입니다.

초보자도 쉽게 따라 할 수 있도록 기초부터 심화 과정까지 체계적으로 구성되어 있으며, 실제 메타버스 개발에 필요한 실무 능력을 배양하는 데 집중합니다.

학습목표
1️⃣ 메타버스의 정의, 특징, 유형, 발전 동향 및 활용 사례를 학습하여 메타버스에 대한 전반적인 이해도를 높인다.
2️⃣ 유니티 엔진의 인터페이스, 에셋 관리, 씬 구성, 스크립팅 기초 등 메타버스 제작에 필요한 유니티 엔진의 필수 기능을 숙달한다.
3️⃣ C# 스크립트를 활용하여 사용자 간 상호작용, 오브젝트 조작, 이벤트 처리 등 메타버스 환경에 다양한 상호작용 기능을 구현한다.
교육대상
✅ 메타버스에 대한 이해를 높이고 직접 메타버스 콘텐츠 제작에 참여하고 싶은 분
✅ 메타버스 분야로 업무 영역을 확장하고자 하는 현업 개발자 및 디자이너
✅ 메타버스 관련 산업에 취업하거나 창업을 희망하는 예비 개발자 및 디자이너
수료기준
수료기준
평가기준 진도율 최종평가 과제 총점
반영비율 - 60% 40% 100점
이수(과락)기준 80% - - 60점
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
강의목차
차시 강의명
1차시 메타버스의 역사와 발전
2차시 메타버스의 핵심 기술
3차시 인공지능과 머신러닝의 기초
4차시 메타버스의 한계와 부작용
5차시 메타버스의 기술적 한계와 사회적 영향
6차시 디지털 전환과 기술
7차시 메타버스와 디지털전환의 융합
8차시 유니티 소개
9차시 컴포넌트
10차시 유니티 UI
11차시 유니티 C#
12차시 C# 변수함수
13차시 C# 조건문/반복문
14차시 C# 클래스
15차시 오브젝트 움직이기
16차시 마우스로 오브젝트 움직이기
17차시 캐릭터 이동
18차시 캐릭터 애니메이션
19차시 애니메이션 컨트롤
20차시 충돌체크
21차시 시청각 효과
22차시 인테리어 요소 사용
23차시 스탠드얼론 빌드
24차시 온라인환경 구축 준비
25차시 포톤 적용
26차시 포톤채팅 적용
27차시 안드로이드 빌드